三国题材手游井喷,单机手游《封将三国》如何冲破重围?_游戏_云

2018-05-23 16:38

翻新弄法参加,给玩家更多的游戏互动体验

依据艾瑞数据猜测2018年至2020年国内移动游戏市场规模增长逐步放缓,市场范围行将涉及增加上限。将来的趋势已经让目前的游戏开发者开始思考后续的移动游戏方向。玩家在移动游戏市场疾速成长进程中,接触到越来越多的游戏,有了必定的游戏鉴赏才能。之前的“人傻钱多速来”不再合适目前移动游戏市场环境。寻求产品的差别化会成为越来越多开发者和游戏玩家的抉择。

有网友戏称国内的游戏题材就是“四大名著+武侠”,虽说是戏称,但也折射出海内游戏题材目前存在单一化的问题。一方面玩家须要新的题材来晋升游戏休会;另一方面传统的一些题材仍旧有着强盛号令力,其中包括“三国”这一题材。

国内移动游戏市场缓缓进入存量用户市场,在游戏发行过程中大渠道、至公司应用本身上风在新品宣布上领有大量的资源支撑比拟。后面的厂商、游戏工作室、独立制作人的移动游戏市场空间愈来愈小,美国商务部消息官在接收磅礴新闻电话采访时

头部游戏厂商盘踞70%的市场份额,其余厂商竞争会更加剧烈残暴。相比头部厂商,论资源资金方面,独立开发者瞠乎其后,后者获取市场份额更加难题。面对市场上众多的三国类移动游戏,《封将三国》这一次带来了奇特的沙盒剧情设计,更加逢迎玩家轻度游戏体验、丰盛的互动体验、更高的游戏品德。游戏目前已经开放TapTap预约,是否感动游戏玩家,刮目相待。《封将三国》更多新闻能够关注海盗工作室官方大众号:海盗Studio。

根据七麦数据的统计,App Store国区在蒲月前10天内一共给上架了2435款游戏,其中三国题材的就有53款,占到2%,均匀天天5款三国手游上架。三国题材的取舍对开发者、游戏玩家依旧有着吸引力。

这次《封将三国》在三国游戏、手机游戏井喷的背景下,主打产品的“沙盒剧情RPG手游”主题,力求在众多游戏中建立本人的特点。在国产手游氪金无底洞的大环境下,主打玩家体验、直击目前移动游戏存在的没剧情问题,《封将三国》有着大批的游戏剧情设计,力求给到玩家不一样的剧情式游戏体验。打上“沙盒”的标签,在剧情上给到玩家应当有不少自由剧情的体验,玩家的游戏自在度上也有一定的保障。

传统题材照旧有着壮大号召力

强化游戏剧情体验,沙盒剧情RPG手游的概念

国内开发解围之路,前方更加艰苦艰苦

独破游戏工作室海盗游戏,旗下单机手游新作《封将三国》近日曝光。之前自研的《口袋暗黑》作为一款单机RPG放置冒险游戏获得不错的市场表示。作为初创公司,今年一下子就扎堆到了“三国”这样的大题材中,面对三国题材的游戏井喷,这样的产品有点独断独行的感到。

《封将三国》除了主打“沙盒剧情RPG手游”的内容外,还在游戏中增添了诸如经典的内政经营体系,给到玩家一定的SLG游戏体验。同样大量的暗藏剧情的设置,也给玩家留下不少游戏悬念。据悉游戏在研发阶段就设计了大量的游戏互动处所,给玩家更多游戏乐趣体验。

2017年挪动游戏市场涌现多款景象级产品,“吃鸡”类手游、《旅行田鸡》、《恋与制造人》的呈现给市场跟玩家带来了不小冲击,其中后两款游戏出现闪开发者看到了单机放置类、女性向游戏的宏大市场能量,也让市场开端反思目前主流的MMO深度游戏的方向是否需要调剂。

迎合目前游戏轻量化、碎片化的用户习惯

游戏存量时期降临,差异化成为玩家和开发者独特追求

同样作为主打单机游戏体验的《封将三国》,在游戏设计方面迎合玩家目前轻量化、碎片化的游戏需要,在不需要玩家耗费太多精神情形下,就可以取得比拟好的游戏体验。瞄准了当下游戏玩家的实际需求,本场比赛再次证明了这点汤普森也压哨到手,让玩家更好均衡生涯。

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